static关键字
在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块。
static可以用于修饰成员变量和成员方法,我们将其称之为静态变量和静态方法,直接通过类名来进行访问,形式如下:
1 | ClassName.propertyName |
Static修饰的代码块表示静态代码块,当JVM装载类的时候,就会执行这块代码,其用处非常大。
被static修饰的成员变量和成员方法是独立于该类的,它不依赖于某个特定的对象实例,也就是说它被该类的所有实例共享。所有实例的引用都指向同一个地方,任何一个实例对其的修改都会导致其他实例的变化。
static变量
static修饰的变量我们称之为“静态变量”,或称为“类变量”,而没有用static修饰的变量称之为实例变量。静态变量是随着类加载时被完成初始化的,它在内存中仅有一个,且JVM也只会为它分配一次内存,同时类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它。但是实例变量则不同,它是伴随着实例的,每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。
static方法
static修饰的方法我们称之为静态方法,或称为“类方法”。我们通过类名对其进行直接调用。由于它在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例,所以static方法必须实现,也就是说他不能是抽象方法abstract。静态方法是类中的一种特殊方法,我们只有在真正需要他们的时候才会将方法声明为static。如Math类的所有方法都是静态static的。
备注:static方法中,只能使用静态变量和静态方法,不能使用类中的实例变量或实例方法哦。
static代码块
被static修饰的代码块,我们称之为静态代码块,静态代码块会随着类的加载一块执行,而且它可以随意放,可以存在于该类的任何地方。
总结
无论是变量,方法,还是代码块,只要用static修饰,就是在类被加载时就已经“准备好了”,也就是可以被使用或者已经被执行,都可以脱离对象而执行。反之,如果没有static,则必须要依赖于对象实例。